본문 바로가기

전체 글31

[PM] 직업 탐구의 목적 PM 직무에 대해 공부 할 필요성을 느꼈다. IT사로 이직 전에 내가 생각하는 PM 역할과 현재 고인물들이 차린 SI 개발중심의 IT 스타트업에서 PM 역할의 간극이 너무 컸기 때문이다. IT는 처음이였기에 PM직무에 대해 생각하는 업무와 실제 직무와는 다른건가 라고 생각하였지만, 아무리 생각해도 이건 너무 이상했다. PM 역할 뿐만 아니라, 일하는 방식, 방법, 생각하는것, 일에 대한 태도 등등 모든 것이 이상하다고 확신이 드는 순간, 진짜 제대로된 제품을 만들고, 제대로 된 일하는 방법에 대한 갈망이 들끓으면서, 앞으로 나가가야할 일의 방향성을 제대로 정립 하기 위해 정보를 수집 하기로 했다. 방법으로는 웹 리서치, 관련 직무자를 만나 티타임 하기, 오프라인 학원 다니기(포트폴리오학원),.. 2025. 5. 22.
[UI 디자인 협업] UI 디자인 가이드 ㅣ플러스 엑스 UI 강의ㅣ 협업을 위한 UI 디자인 가이드, 콘텐츠 운영을 위한 이미지 UI 가이드 디자인 시스템 하위 단인 UI 디자인 가이드 제작 방법 알려줄게 UI 디자인 가이드란? 서비스에 사용되는 디자인 스타일 규칙과 가이드라인 why 필요? 협업을 효율화하기 위해 'UI 디자인 가이드 왜 필요함?' [1. 효율성] - 디자이너가 원하는 의도를 개발자에게 명확하게 전달 하기 위함. ex) 콘텐츠 간의 간격, 헤더. 네비게이션 바 언제 사라지고 나타다는지 표시 [2. 일관된 사용자 경험] - 퀄리티 높일 수 있음. 'UI 디자인 가이드 제작 시 고려해야 할 점?' [1. OS 기준 정리] 타겟 디바이스를 기준 정립 ex) IOS, 안드로이드 기반인지 설정 필요. 둘다 섞어 쓸것인지.. 필요에 적합.. 2023. 8. 21.
[UI 디자인 협업] 협업 툴 ㅣ플러스 엑스 UI 강의 정리ㅣ 협업을 위한 구글 스프레드 시트 문서 정리 협업을 위항 문서 툴 사용방법 '구글 스프레드 시트' 어떤 명목으로 시트를 만들어 사용하나? [프로젝트 개요] 프로젝트의 목표와 방향성 확립 - 파트너 사로 부터 수급받은 RFP를 바탕으로 기간, 목표, 상세요구 사항을 정리 - 킥오프 미팅에서 팀원, 파트너사와 프로젝트 목표, 방향성에 대해 논의 함. [WBS] 일정과 팀 별 업무관리 - 크게 제안 / 구축 / 운영으로 나눠서 작업 - 상단: 프로젝프명, 진행 기간, 최근 업데이트 날짜, 시트 관리자 입력 - 구분: UI or UX, 구축, 제안...업무 영역 구분하여 나눔 - 업무 항목: 수행 업무 리스트 작성 > 1. 상위 카테고리 설정 > 2.세부 업무 리스트 작성 하여 정.. 2023. 8. 21.
노트폴리오 프로덕트 디자인 완성반 프플완 후기 ㅣ노트폴리오 프로덕트 수업ㅣ 프로덕트 디자인 기획 수업 이론강의 강의 + 프덕디자인 포폴 코칭 노트폴리오에서 진행한 프로덕트 디자인 수업에 참여했다. (아래 수업 임) https://bit.ly/45my5PI 프로덕트 디자인 개인 프로젝트 완성반 (12주 코스) 1:1 피드백으로 개인 프로젝트 최대 2개를 완성해보세요. community.notefolio.net - 수업 참여 이유 : 서비스 기획안을 내부 디자이너분께 전달 드려도 방향성대로 안나올 때가 많다. UI조형원리 까지 이야기 하고있자니.. 내가 배워서 만드는게 속 편하겠다라는 생각을 하게 되었고 내 롤인 설계와 디자인 까지 함께하는 프로덕트 디자인 수업에 참여하게 되었다. - 해당 수업 선택 목적: 온라인 수업이 진-짜 너무 많은데 이 수업을 .. 2023. 8. 20.
[UI 디자인 협업] 네이밍 룰 ㅣ플러스 엑스 UI 강의ㅣ 03강_2-01 요약 원활한 소통을 위해 내부적으로 정한 파일명 규칙을 알려줄게. 기획+디자인+개발 협업을 위해 소통능력이 필요하다. 업무를 효율적으로 어떻게 일하는지 알아보자 '네이밍 룰' 폴더, 파일, 레이어, 에셋 네이밍을 하는 하는 규칙 프로젝트 시작전 네이밍룰을 세우고 파트너사에 전달. Why? 원할한 소통을 위해 [폴더 네이밍 룰] 많은 파일을 규칙대로 드롭박스에 저장한다. - 사용하지않는 폴더는 (X)표시, 필요한 폴더 있으면 생성. - 파일을 팀별로 파일 나눔 ㄴ 프로젝트별 파일. 작업중인 파일명 앞 @를 붙여 최상단에 오도록 함. 프로젝트가 끝나면 @ 삭제. 팀별 → 프로젝트 파일 → 세부 파일 - 프로젝트 파일 폴더 ㄴ @최종산출물 (종료시 업데이트) : 프로.. 2023. 8. 10.
[UI 디자인 기초] 구성 요소 ㅣ플러스 엑스 UI 강의 후기ㅣ 2강_4 - 03 요약 플엑 에이전시에서는 이 규칙을 생각하며 디자인 해 플엑에서 구성요소를 만드는 방법 작업 효율성과 디자인 일괄성을 위해 만든 에이전시만의 규칙 1. 포인트 컬러는 포인트 답게 - 포인트 컬러사용은 5~10% 미만 - 블랙과 화이트 톤을 베이직 컬러로 정의. 블랙 --- 화이트 7단계로 색단계를 나누고 프로젝트 특성에 따라 4~6 개 사용. 콤퍼넌트 상태, 텍스트 컬러에 영향을 주는 필수 컬러를 사용 2. 복잡성을 줄이는 규칙. - 브랜드 지정 폰트를 쓰기도 하지만, 일반적으로 스템 폰트사용. - 영문 국문 각각 한가지 폰트 사용. 영문의 경우 특징 폰트를 한가지 더 추가하여 사용. - 폰트 굵기는 최대 세 가지 선택해야 사용 → why? 사용성 향상... 2023. 8. 8.
[UI 디자인 기초] 구성 요소의 이해 ㅣ플러스 엑스 UI 강의ㅣ 2. 4-02 구성요소의 이해 효율적인 의사소통을 위해 UI 콤퍼넌트 용어를 알려줄께. UI 구성요소는 폰트, 컬러, 형태, 인터렉션... 다양한 요소들의 조합. 다양한 UI를 사용하다보면 서로 사용 하는 용어가 달라서 혼동이 있을 수 있다. why? 혼동스러우면 협업 어려움. 그래서 올바른 구성요소를 만들기 위해 구성요소를 이해 해야 한다. '구성요소를 그릴 때 고려 해야 할 사항' 사용자에게 명료하게 전달하는것이 중요 요소별 특징을 알려주겠음. [색] - 강조, 화면 내 사용자를 행동하게 함. - 사용성에 대한 힌트를 제공함. - 사용자의 주의를 끌 수 있음. - 색 표기법: Hex (#FFFFF) 웹 ,앱에 많이 사용함. 컬러를 코드로 변환. - RGB 표기법: rgb(2.. 2023. 8. 7.
[UI 디자인 기초] UI 구조의 이해 ㅣ플러스 엑스 UI 강의 후기 01ㅣ UI 구조 짜기 해상도의 특성을 고려하여 구조를 설계하고, 구조별 특성을 알려줄게. UI의 구조를 파악해야한다. 각 구성요성 요소 분석하여 이해하는것이 필요하다. ex. 웹 해상도를 모바일 해상도로 변환할 때 UI 구조 지식이 필요함. 이유. 1. 구조별로 레이어 위계를 (폴더별) 정리하기 위해 디자인 요소를 묶어주는 UI 구조에 대해 알아야 함. 2. UI 구성요소의 특성을 바탕으로 올바른 화면을 구성하여 사용성 높은 인터페이스를 만들기 위해 UI 구성요소의 명칭과 기능에 대해 알아야 한다. 3. UX 설계를 읽고 의도에 맞게 인터페이스를 구축하기 위해 'UI 구조의 이해' 축적된 사용성 데이터 → 사용자 본능적인 사용 → (디자이너)→ 기본적인 구조 이해 → 구조.. 2023. 8. 2.
[UI 디자인 기초] 그리드 ㅣ플러스 엑스 UI 강의ㅣ 2. 3-3 그리드를 디자인에 활용하는 법 무조건 그리드에 디자인을 맞추는 것이 아니라 최소한 일관된 요소를 지정하고 자유롭게 디자인 하는것이 특색있는 디자인을 만든다. 그리드 전략 기획을 수행할 때 고착된 프레임에서 벗어나 다양한 관점으로 디자인을 만들기위해 노력함 -> 서비스 만의 고유한 아이덴티티를 표현할 수 있는 그리드를 개발한다. ex) 고정된 프레임 제거, 다양한 레이아웃과 디자인 요소를 조합하여 새로운 디자인을 만듬. 남들과는 다른 색다른 디자인을 위해 탐색함. 최소한의 규칙과 기준을 고려하여 수행. 새로운 아이디어를 적극적으로 수용 -> 기반으로 새로운 그리드를 만들어서 차별화 함. 만들어진 그리드는 가이드 문서로 만듬 -> 협업에 용이함. '그리드를 만드는 3가.. 2023. 8. 1.